M2103-TP9-EXO-3

Dans l’espace de noms anonyme du fichier main.cpp déclarer la classe PublicMessage, comme elle est décrite sur le schéma UML.
La fonction add() se contente d’incrémenter de 1 myLikers (nombre de personnes qui aiment ce message).
Ajouter l’accesseur à myNbLikers.
Tester avec la fonction testPublicMessage() suivante, à incorporer également à l’espace de noms anonyme.

    void testPublicMessage (void)
    {
        PublicMessage message ("salut");
        message.displayContent ();
        cout << " posté le : ";
        displayDate (message.getDate ());
        cout << " à ";
        displayHour (message.getDate ());
        cout << endl;
        for (unsigned i(0); i < 5; ++i)
            message.add ();
        cout << "Nb de likers : " << message.getNbLikers (); << endl;

    } // testPublicMessage()