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SpaceInvaders
1.0
Ebauche d'une réalisation d'un space invader
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Fichier décrivant l'ensemble des alias vers les types utilisés dans le jeu. Plus de détails...
#include <vector>
#include <utility>
#include <array>
Aller au code source de ce fichier.
Espaces de nommage | |
nsSpaceInvader_AC | |
Définitions de type | |
typedef std::vector< std::string > | nsSpaceInvader_AC::CVString |
Alias vers le type de l'écran (l'espace, la matrice). Plus de détails... | |
typedef std::pair< unsigned, unsigned > | nsSpaceInvader_AC::CPosition |
Alias vers une coordonnée de la matrice. Le premier élément de la paire désigne une ordonnée (axe Y), le second une abscisse (axe X). Plus de détails... | |
typedef std::vector< CPosition > | nsSpaceInvader_AC::CVPosition |
Alias vers un vecteur de coordonnees. Plus de détails... | |
typedef std::array< CVPosition, 4 > | nsSpaceInvader_AC::CAObject |
Alias vers un tableau de 4 vecteurs de coordonnees. Plus de détails... | |
Fichier décrivant l'ensemble des alias vers les types utilisés dans le jeu.
Définition dans le fichier MyType_AC.h.