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SpaceInvaders
1.0
Ebauche d'une réalisation d'un space invader
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Définitions de type | |
typedef std::vector< std::string > | CVString |
Alias vers le type de l'écran (l'espace, la matrice). Plus de détails... | |
typedef CVString::size_type | Size_t |
Alias vers le type des indices d'un CVString. Plus de détails... | |
Fonctions | |
const std::string | KEmptyLine (KSizeLine, KEmpty) |
Alias ligne vide. Plus de détails... | |
const std::string | KInvadersForm (KInvadersSize, KInsideInvader) |
Alias forme d'un envahisseur. Plus de détails... | |
const std::string | KMyForm (KMySize, KInsideMe) |
Alias forme d'un joueur. Plus de détails... | |
const std::string | KReset ("0") |
Alias remetant la couleur du texte du terminal à sa valeur par défaut. Plus de détails... | |
const std::string | KBlack ("30") |
Alias mettant en noir la couleur du texte du terminal. Plus de détails... | |
const std::string | KRed ("31") |
Alias mettant en rouge la couleur du texte du terminal. Plus de détails... | |
const std::string | KGreen ("32") |
Alias mettant en vert la couleur du texte du terminal. Plus de détails... | |
const std::string | KYellow ("33") |
Alias mettant en jaune la couleur du texte du terminal. Plus de détails... | |
const std::string | KBlue ("34") |
Alias mettant en bleu la couleur du texte du terminal. Plus de détails... | |
const std::string | KMAgenta ("35") |
Alias mettant en mangenta la couleur du texte du terminal. Plus de détails... | |
const std::string | KCyan ("36") |
Alias mettant en cyan la couleur du texte du terminal. Plus de détails... | |
void | Colour (const string &Coul) |
void | ClearScreen () |
Fonction effaçant le contenu de l'écran. Plus de détails... | |
void | GotoXY (unsigned X, unsigned Y) |
void | DownShift (CVString &Space, Size_t CurrentLine) |
Descend l'envahisseur d'une ligne dans l'espace. Plus de détails... | |
bool | IsDead (const CVString &Space, Size_t Line, Size_t Column, char Who) |
Renvoie vrai si le belligérant meurt. Plus de détails... | |
bool | Shoot (CVString &Space, Size_t Line, Size_t Middle, char Projectile, char Who) |
Simule le tir d'un belligérant. Renvoie vrai si le belligérant a gagné (faux sinon). Plus de détails... | |
bool | ManageInvader (int &Increment, Size_t &CurrentLine, Size_t &Beg, bool &ToShoot, bool &Win, CVString &Space) |
Simule le jeu de l'envahisseur. C'est ici que l'envahisseur joue. En bout de ligne l'envahisseur descend d'une ligne et change de sens. Il tire également une fois sur 2. Renvoie vrai si l'envahisseur a gagné (faux sinon). Plus de détails... | |
void | Remove (CVString &Space, Size_t Line, Size_t Column) |
enlève de l'espace le belligérant qui a perdu. Plus de détails... | |
void | RecomputeSpace (CVString &Space, bool &Win, bool &Lost) |
recalcule l'espace (déplacement des torpilles et des missiles) à chaque fois qu'un belligérant a joué. Plus de détails... | |
void | DisplaySpace (const CVString &Space) |
Permet d'afficher l'espace de jeu. Plus de détails... | |
bool | ManageMe (CVString &Space, Size_t &Pos, bool &Lost) |
Simule le jeu du joueur. C'est ici que le joueur choisit ce qu'il fait. S'il décide de tirer, une tropille est lancée, d'une position au hasard, au dessus d'une de ses positions. Renvoie vrai si le joueur a gagné (faux sinon). Plus de détails... | |
void | SpaceInvaders (void) |
simule le jeux Plus de détails... | |
void | Colour (const std::string &Coul) |
Variables | |
const char | KEmpty = ' ' |
Alias caractère de fond de l'espace. Plus de détails... | |
const char | KInsideInvader = 'W' |
Alias caractère de remplissage d'un envahisseur. Plus de détails... | |
const char | KInsideMe = 'A' |
Alias caractère de remplissage d'un joueur. Plus de détails... | |
const char | KTorpedo = '|' |
Alias caractère correspondant à une torpille. Plus de détails... | |
const char | KMissile = 'T' |
Alias caractère correspondant à un missile. Plus de détails... | |
const char | KRight = '6' |
Alias du caractère pour aller à droite. Plus de détails... | |
const char | KLeft = '4' |
Alias du carctère pour aller à gauche. Plus de détails... | |
const char | KShoot = '5' |
Alias du caractère pour tirer. Plus de détails... | |
const Size_t | KInvadersSize = 4 |
Alias taille (en nombre de caractères) d'un envahisseur. Plus de détails... | |
const Size_t | KInvadersMiddle = KInvadersSize / 2 |
Alias déplacement du milieu d'un envahisseur. Plus de détails... | |
const Size_t | KMySize = 1 |
Alias taille d'un joueur. Plus de détails... | |
const Size_t | KMyMiddle = KMySize / 2 |
Alias déplacement du milieu d'un joueur. Plus de détails... | |
const Size_t | KSizeLine = 10 |
Alias nombre de colonnes de l'espace. Plus de détails... | |
const Size_t | KSizeSpace = 10 |
Alias nombre de lignes de l'espace. Plus de détails... | |
const Size_t | KBegInvader = 0 |
Alias indice de la position initiale de l'envahisseur. Plus de détails... | |
const Size_t | KBegMe = KSizeLine / 2 |
Alias indice de la position initiale du joueur. Plus de détails... | |
const unsigned | KRatioMeInvaders = 4 |
Alias ratio de jeu entre le joueur et l'envahisseur. Plus de détails... | |
Alias vers le type de l'écran (l'espace, la matrice).
Définition à la ligne 19 du fichier MyType_ML.h.
typedef CVString::size_type nsSpaceInvaderML::Size_t |
Alias vers le type des indices d'un CVString.
Définition à la ligne 23 du fichier MyType_ML.h.
void nsSpaceInvaderML::ClearScreen | ( | ) |
Fonction effaçant le contenu de l'écran.
Définition à la ligne 35 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
void nsSpaceInvaderML::Colour | ( | const std::string & | Coul | ) |
void nsSpaceInvaderML::Colour | ( | const string & | Coul | ) |
Définition à la ligne 29 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
void nsSpaceInvaderML::DisplaySpace | ( | const CVString & | Space | ) |
Permet d'afficher l'espace de jeu.
[in] | Space | Espace de jeu |
Définition à la ligne 210 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
Descend l'envahisseur d'une ligne dans l'espace.
[in,out] | Space | état de l'espace |
[in] | CurrentLine | ligne sur laquelle se trouve l'e belligérant concerné'envahisseur. |
Définition à la ligne 47 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
void nsSpaceInvaderML::GotoXY | ( | unsigned | X, |
unsigned | Y | ||
) |
Définition à la ligne 41 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
Renvoie vrai si le belligérant meurt.
[in] | Space | état de l'espace |
[in] | Line | ligne sur laquelle se trouve le belligérant concerné. |
[in] | Column | colonne sur laquelle se trouve le belligérant concerné. |
[in,out] | Who | qui est concerné. |
Définition à la ligne 55 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
const std::string nsSpaceInvaderML::KBlack | ( | "30" | ) |
Alias mettant en noir la couleur du texte du terminal.
const std::string nsSpaceInvaderML::KBlue | ( | "34" | ) |
Alias mettant en bleu la couleur du texte du terminal.
const std::string nsSpaceInvaderML::KCyan | ( | "36" | ) |
Alias mettant en cyan la couleur du texte du terminal.
const std::string nsSpaceInvaderML::KGreen | ( | "32" | ) |
Alias mettant en vert la couleur du texte du terminal.
const std::string nsSpaceInvaderML::KInvadersForm | ( | KInvadersSize | , |
KInsideInvader | |||
) |
Alias forme d'un envahisseur.
const std::string nsSpaceInvaderML::KMAgenta | ( | "35" | ) |
Alias mettant en mangenta la couleur du texte du terminal.
Alias forme d'un joueur.
const std::string nsSpaceInvaderML::KRed | ( | "31" | ) |
Alias mettant en rouge la couleur du texte du terminal.
const std::string nsSpaceInvaderML::KReset | ( | "0" | ) |
Alias remetant la couleur du texte du terminal à sa valeur par défaut.
const std::string nsSpaceInvaderML::KYellow | ( | "33" | ) |
Alias mettant en jaune la couleur du texte du terminal.
bool nsSpaceInvaderML::ManageInvader | ( | int & | Increment, |
Size_t & | CurrentLine, | ||
Size_t & | Beg, | ||
bool & | ToShoot, | ||
bool & | Win, | ||
CVString & | Space | ||
) |
Simule le jeu de l'envahisseur. C'est ici que l'envahisseur joue. En bout de ligne l'envahisseur descend d'une ligne et change de sens. Il tire également une fois sur 2. Renvoie vrai si l'envahisseur a gagné (faux sinon).
[in,out] | Increment | -1 ou 1 suivant que l'nvahisseur va à gauche ou à droite |
[in,out] | CurrentLine | ligne sur laquelle se déplace l'envahisseur. |
[in,out] | Beg | colonne où est positionné l'envahisseur. |
[in,out] | ToShoot | indique si l'envahisseur doit tirer. |
[in,out] | Win | indique si le joueur a gagné. |
[in,out] | Space | état de l'espace |
Définition à la ligne 78 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
Simule le jeu du joueur. C'est ici que le joueur choisit ce qu'il fait. S'il décide de tirer, une tropille est lancée, d'une position au hasard, au dessus d'une de ses positions. Renvoie vrai si le joueur a gagné (faux sinon).
[in,out] | Space | Espace de jeu |
[in,out] | Pos | position du joueur sur sa ligne |
[in,out] | Lost | indique si le joueur a perdu |
Définition à la ligne 239 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
void nsSpaceInvaderML::RecomputeSpace | ( | CVString & | Space, |
bool & | Win, | ||
bool & | Lost | ||
) |
recalcule l'espace (déplacement des torpilles et des missiles) à chaque fois qu'un belligérant a joué.
[in,out] | Space | Espace de jeu |
[in,out] | Win | indique si le joueur a gagné |
[in,out] | Lost | indique si le joueur a perdu |
Définition à la ligne 138 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
enlève de l'espace le belligérant qui a perdu.
[in,out] | Space | Espace de jeu |
[in] | Line | indique la ligne sur laquelle se trouve le belligérant à supprimer |
[in] | Column | indique la colonne à partir de laquelle il faut supprimer |
Définition à la ligne 126 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
bool nsSpaceInvaderML::Shoot | ( | CVString & | Space, |
Size_t | Line, | ||
Size_t | Middle, | ||
char | Projectile, | ||
char | Who | ||
) |
Simule le tir d'un belligérant. Renvoie vrai si le belligérant a gagné (faux sinon).
[in,out] | Space | état de l'espace |
[in] | Line | ligne sur laquelle se trouve le tireur. |
[in] | Middle | colonne du tir. |
[in] | Projectile | projectile à lancer (torpille ou missile). |
[in] | Who | qui tire. |
Définition à la ligne 64 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
void nsSpaceInvaderML::SpaceInvaders | ( | void | ) |
simule le jeux
Définition à la ligne 290 du fichier SpaceInavder_ML.cpp.
const Size_t nsSpaceInvaderML::KBegInvader = 0 |
Alias indice de la position initiale de l'envahisseur.
Définition à la ligne 76 du fichier MyConst_ML.h.
Alias indice de la position initiale du joueur.
Définition à la ligne 80 du fichier MyConst_ML.h.
const char nsSpaceInvaderML::KEmpty = ' ' |
Alias caractère de fond de l'espace.
Définition à la ligne 16 du fichier MyConst_ML.h.
const char nsSpaceInvaderML::KInsideInvader = 'W' |
Alias caractère de remplissage d'un envahisseur.
Définition à la ligne 20 du fichier MyConst_ML.h.
const char nsSpaceInvaderML::KInsideMe = 'A' |
Alias caractère de remplissage d'un joueur.
Définition à la ligne 24 du fichier MyConst_ML.h.
const Size_t nsSpaceInvaderML::KInvadersMiddle = KInvadersSize / 2 |
Alias déplacement du milieu d'un envahisseur.
Définition à la ligne 56 du fichier MyConst_ML.h.
const Size_t nsSpaceInvaderML::KInvadersSize = 4 |
Alias taille (en nombre de caractères) d'un envahisseur.
Définition à la ligne 52 du fichier MyConst_ML.h.
const char nsSpaceInvaderML::KLeft = '4' |
Alias du carctère pour aller à gauche.
Définition à la ligne 42 du fichier MyConst_ML.h.
const char nsSpaceInvaderML::KMissile = 'T' |
Alias caractère correspondant à un missile.
Définition à la ligne 32 du fichier MyConst_ML.h.
Alias déplacement du milieu d'un joueur.
Définition à la ligne 64 du fichier MyConst_ML.h.
const Size_t nsSpaceInvaderML::KMySize = 1 |
Alias taille d'un joueur.
Définition à la ligne 60 du fichier MyConst_ML.h.
const unsigned nsSpaceInvaderML::KRatioMeInvaders = 4 |
Alias ratio de jeu entre le joueur et l'envahisseur.
Définition à la ligne 85 du fichier MyConst_ML.h.
const char nsSpaceInvaderML::KRight = '6' |
Alias du caractère pour aller à droite.
Définition à la ligne 38 du fichier MyConst_ML.h.
const char nsSpaceInvaderML::KShoot = '5' |
Alias du caractère pour tirer.
Définition à la ligne 46 du fichier MyConst_ML.h.
const Size_t nsSpaceInvaderML::KSizeLine = 10 |
Alias nombre de colonnes de l'espace.
Définition à la ligne 68 du fichier MyConst_ML.h.
const Size_t nsSpaceInvaderML::KSizeSpace = 10 |
Alias nombre de lignes de l'espace.
Définition à la ligne 72 du fichier MyConst_ML.h.
const char nsSpaceInvaderML::KTorpedo = '|' |
Alias caractère correspondant à une torpille.
Définition à la ligne 28 du fichier MyConst_ML.h.